Een ander idee dat ik had maar niet durfde/wilde uitspreken omdat ik dan m’n concept om zou gooien was om aan de slag te gaan met Ferrofluid. Het lijkt me erg interessant om een audiovisualisatie te maken met deze vloeistof. Hiervoor heb ik 2 ideeen:
‘Lineaire’ audiovisualisatie met Ferrofluid; Ferrofluid in een presentabel omhulsel met een [...]
Lees verder in Ferrofluid
Na wat inlezen bleek dat het type vloeistof dat ik zocht om de geluidsgolven te visualiseren een apolaire vloeistof betrof.
Tests tot nu toe:
Koelvloeistof (mengt wel met water)
Slaolie (gaat drijven)
Melk + olie (resultaat was op zich ok, blijft alleen niet zo lang goed)
Fluorescein moet ik nog testen
Lampenolie (resultaat was goed, afhankelijk van de watertemperatuur)
Lees verder in Tests apolaire vloeistoffen
Voor de waterbak installatie
Acrylplaat / polycarbonaat: Offerte komt eraan
Onderwater speaker of transducer
Dimmer of schuif om audio aan te sturen
Apolaire vloeistof die de geluidsgolven in water accentueert (Fluorscein is besteld en ga ik testen, test met lampenolie was redelijk geslaagd)
Blacklight
Speakers voor extern geluid
Arduino
Lees verder in Boodschappenlijst
Audio visualisatie dmv water
Theorie achter het idee:
Geluid reist 5x sneller door water dan door lucht, mede door de hogere moleculaire dichtheid. Hierdoor lijkt water me meer geschikt om geluidsgolven te visualiseren.
Wat ik wil doen:
Ik wil een speaker monteren in een transparante bak water. In het water wil ik een kleurstof mengen die niet compleet mengt [...]
Lees verder in Offscreen Concept: Audio Visualisatie in Water
Aangezien mijn conceptvorming wat vast liep probeer ik het anders.
Lees verder in Minor Offscreen Concepten – Andere Aanpak
3 Concepten voor de Minor Offscreen
Lees verder in Minor Offscreen Concepten
3 Interactie Ontwerp voorbeelden
Lees verder in Offscreen io voorbeelden